HSP3命令

文字・描画

◆mes命令

文字の描画. mes命令を呼ぶたびに文字表示位置が改行される.

◆pos命令

描画する位置をX/Y座標で指定. GUIオブジェクトの表示位置としても反映される.

◆color命令

文字の描画色を色の3原色(RGB値)で指定.

◆hsvcolor命令

文字の描画色をHSV値で指定.

◆syscolor命令

Windowsのシステムカラーから選択指定.

◆font命令

文字描画やオブジェクト上文字列のフォント(大きさサイズ・スタイル)の指定.

◆sysfont命令

Windowsのシステムフォント反映.

◆ginfo関数

文字の描画範囲位置、RGB値などの情報が得られる.

◆pset命令

1ドットの点を描画.

◆pget命令

1ドットの点のカラー取得(RGB値).

◆boxf命令

四角形(塗りつぶし)の描画.

◆line命令

1本線を描画.

◆circle命令

円を描画. 塗りつぶしor輪郭線のみの選択が可能.

◆gcopy命令

描画の切り取りコピー.

◆redraw命令

描画の一時的な停止/反映の切り替えができ”ちらつき”現象を回避できる.
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